Actividad 3. Padlet

La herramienta PADLET está pensada como un muro colaborativo, que permite interactuar con los distintos agentes en la elaboración de proyectos conjuntos.

Mi propuesta para esta herramienta es un panel tecnológico donde se incluye también las actividades de gamificación de la anterior actividad. En este panel se han incluido 4 notas como se describen a continuación.

 

  •  ¿A quién va dirigida esta actividad? El alumnado para el que se diseña el panel es el perteneciente a la materia de Tecnología de 3º ESO. 
  • ¿Cómo se desarrolla la actividad? Se presenta el juego elaborado en Kahoot y que tiene formato de Trivial. Nos será útul para conocer cuales son los conocimientos iniciales de cada tema e introducir nuevos conceptos. El sistema de recompensa se llevará a cabo mediante el sistema de tarjetas elaboradas en Canvas. Recompensas que serán individuales a lo largo de la evaluación.




  •  ¿Cómo crear una linea del tiempo? A modos de resumen, se creará una linea del tiempo con la herramienta VISME. Se describe en video.
  • Calendario de sesiones Ejemplo de temporalización de actividades como se indica en el cuadro ejemplo

 

Es posible acceder al muro escaneando el código QR 


El desarrollo de esta actividad en PDF puede descargarse AQUI

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